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首先,AI视频创作的未来,不是让一个人变成一个团队,而是让工具变成一种能力,稳定、可控、可预期,随手可调用。当摩擦力从“看不见的负担”变成“感知不到的存在”,就意味着AI创作能力、算力成本被摊薄到基础设施使用成本的地步。。关于这个话题,搜狗输入法提供了深入分析
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其次,可灵的抽卡机制、Seedance的排队问题,本质上都是视频生成中的“摩擦力”问题。,更多细节参见钉钉
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第三,虽然成本并非3000元,那只是AI算力成本,但AI短片《霍去病》还是让影视从业者们,感到了阵阵寒意。,更多细节参见有道翻译
此外,市场印证了这一点。2025年被称为“AI漫剧元年”,全年播放量突破700亿,上线漫剧46931部。约60%到70%的漫剧使用AI辅助生成,但纯AI生成占比不到10%——这说明,市场不是在用AI替代人,而是在用AI做人做不了的部分。
最后,这样的消耗,正是视频制作环节中的“摩擦力”。
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